디아블로4에리두런 (1) 썸네일형 리스트형 디아블로 IV 향후 개발방향 인터뷰 디아블로 IV의 개발진 인터뷰가 공개됐습니다. 디아블로 IV는 출시 이후 빠른 핫픽스로 긍정적인 평가와 부정적인 평가를 받고 있습니다. 특히 엔드컨텐츠인 악몽던전의 비효율성으로 인해 레벨업 구간을 특정 던전 클리어 속칭 용사런, 에리두런을 통하여 만렙을 달성 후 엔드컨텐츠를 보다 편하게 즐기는 방식입니다. 하지만 디아블로IV 개발자들은 의도한 방향과 다른지 이에대해 핫픽스를 하였고 유저들은 핫픽스가 부당하며 애초부터 잘못 설계된 게임이라고 의견을 내놓았습니다. 먼저 인터뷰 내용은 양방향 소통이 아닌 미리 준비된 질문에 답변하는 행사였음을 알려드립니다. 1. 핫픽스 빈도 디아블로IV의 개발자 규모는 상당해서 핫픽스에 관한 절차를 거치는데 시간이 소요되어 최대한 빠르게 핫픽스를 적용 중이라고 답변했습니다. .. 이전 1 다음